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寝ぐせの王様、ミクジンです
日記と言いながら思っきし序盤を書き忘れてもう楽しんでますが、ここから自分の旅を記録していきたいと思います。
受け流しの極意『槍』を覚えたい
前回、とても恥ずかしい動画が撮れてしまいました。

馬で攻め込んでからの落馬。
このあと蒙古の野郎どもにボコボコにされ、仕返しのために現場へ戻った境井ことオレ。

物陰から敵をひとり弓で仕留め、

全力で逃げ出す境井。
この時心の中では「ざまぁみろぐへへ!」と爆笑していましたが、のちに思いました。
「武士の誉れ、どこいったやねん」と。
思えば落馬したのはともかく、蒙古にボコボコにされたのは、防御不能の槍を持つ敵相手に、間違って『受け流し』をしていたから。
きっとそうに違いない。
ならば槍も受け流せる技を覚えればいい、と思ったんですよね。

「腕を磨こう」とはならないのか…

受け流しの極意『槍』
これさえあれば槍も受け流せるはず!
よく見たら、覚えるために必要な『技量』はあと1。

なんだすぐじゃないか!
そんなわけで今回は、これを覚えるために『技量』を貯めたいと思います。
『技量』とは?

『技量』とは主に技を覚えるためのポイントで、噂の伝播ゲージを写真の技量ポイントの値まで貯めると1ポイントもらえます。
噂の伝播ゲージはメインストーリーやサブクエストをクリアすると増加します。
また、道中で敵と遭遇し、戦闘に勝った場合にも増加することがあります。
蒙古の拠点『旅人の宿場』に潜入する

『技量』を1つゲットするにはゲージがあとちょっとだったので、近場にあった蒙古の拠点『旅人の宿場』をクリアすることに決めました。
蒙古の拠点なので、敵を全滅させてここを解放すればクリアの分かりやすいやつです。

武士の誉れ、見せてやんよ!

とりあえずコソコソと様子をうかがいます。
このゲームでは蒙古の拠点に侵入した際、サムライらしく堂々と攻め入るか、影に隠れて見つからずに殲滅するかは自分次第なのですが、さてどうするか。
…そうだな、前回は武士らしくない逃げ方をしてしまったゆえ、今回は堂々と攻めるか!
これぞ武士。
しかし一騎討ちをしたということは、敵がわんさか襲ってくるということ。
さぁかかってこいや!

できると気持ちいい
堂々と攻め入ったために敵がウジャウジャ襲ってきましたが、苦手だった『防御不能攻撃を回避しての攻撃』がうまくいき、隊長も倒して見事クリアに成功しました。
たぶん奇跡だなこれ。
さてクリアしたから技を覚えようかなと思ったのですが…。

ギリギリ足らず…!
ちくしょう、もうひとつなんかクリアしないといけないのか…!