【チャアク新アクション】鉄蟲糸技『即妙の構え』と入れ替え技『ビン追撃【撃針】』について【MHライズ:サンブレイク日記】

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ミクジン
ミクジン

寝ぐせの王様、ミクジンです

前回は、現時点(MHライズの時点)のチャージアックスでもっともバランスがいいと思う装備構成を書きましたが…。

前回はこちら

2022年6月30日発売の『MHライズ:サンブレイク』で、オレの大好きなチャージアックスに新アクションが追加されました!

※タップでyoutubeが再生されます
ミクジン
ミクジン

何これすげええ

興奮のあまりあらゆる穴からヨダレが出たのは置いといて、追加された新アクションは以下の2つになります。

  • 鉄蟲糸技:即妙の構え
  • 入れ替え技:ビン追撃【撃針】

はたしてどんな技なのか?

ミクジン
ミクジン

忘れないように書いておくぜ!!

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鉄蟲糸技:即妙の構え

【チャアク新アクション】鉄蟲糸技『即妙の構え』と入れ替え技『ビン追撃【撃針】』【MHライズ:サンブレイク日記】
画像はCAPCOMチャンネルより

鉄蟲糸技:即妙の構え

  • 鉄蟲糸によって変形機構を縛ることで剣と斧を合体させた状態を維持、しばらくガードの姿勢を取る技
  • ガード後大きくのけぞると剣状態へ戻るが、ガードリアクションを小さくすることで剣、斧それぞれの攻撃に繋ぐことができる

『カウンターフルチャージ』と少し似ている鉄蟲糸技『即妙の構え』ですが、大きく異なるのは以下の2点です。

  • ガード成功時でもビンが溜まらない
  • ガード後のアクション

ガード後のアクションについては、実際にやってみたところ次のような感じでした。

『即妙の構え』後の基本の派生

『即妙の構え』の派生

  • 【ガード中またはのけぞりが小さい時】
  • 即妙の構え▶︎剣:突進斬り(十字キー+X)
  • 即妙の構え▶︎剣:斬り返し(X)
  • 即妙の構え▶︎剣:変形斬り(ZR)
  • 即妙の構え▶︎斧:属性解放斬りⅠ(十字キー+A)
  • 即妙の構え▶︎斧:属性解放斬りⅡ(A)
  • 【のけぞりが大きい時】
  • 即妙の構え▶︎剣:変形斬り(X)
  • 即妙の構え▶︎斧:高出力属性解放斬り(X+A)

強化状態によっても若干変わりますが、上記が基本の派生のようです。

『カウンターフルチャージ』とは違い、

のけぞり具合によって派生が変化し、狙って高出力属性解放斬りに繋げるのは難しそう

という感じです。

これを見て、

ミクジン
ミクジン

ガードが成功してもビンが溜まらず、大技にも簡単に派生できないって…

『即妙の構え』って使えるの?

って最初は思ったんですが…。

だがしかし。

『即妙の構え』が『カウンターフルチャージ』より優れている点がちゃんとありました。

『即妙の構え』はガードが成功しなくてもすぐ動ける

『即妙の構え』はガードが成功しなくてもすぐ動け、しかもそれがめちゃくちゃ速かったんです。

ミクジン
ミクジン

これはデケぇ

『カウンターフルチャージ』ではガードが失敗すると致命的にスキだらけのヤベエ状況になりますが、『即妙の構え』ならすぐに立て直すことが可能ってことですね。

しかもこれだけじゃありません。

『即妙の構え』+『高圧廻填斬り』のコンボがヤベエ

『即妙の構え』と『属性解放斬り』を組み合わせると、斧振り上げを省いて『属性解放斬りⅡ』のみでループできるようになります。

ミクジン
ミクジン

ループのスピードが上がります

そして『即妙の構え』を発動しても斧強化状態は解除されないので、これを『高圧廻填斬り』でやるとさらに攻撃力がアップ!

ミクジン
ミクジン

こいつはヤベエですね

これで翔蟲が3つになると…。

翔蟲が減るまでこれでループし放題。

しかも敵の動きに応じて『即妙の構え』でガードできるので、防御面でもスキが減って戦いやすくなります。

ミクジン
ミクジン

まぁオレが…

上手く使えるかどうかは別ですが

この他にもいろいろできそうなので、分かったら追記していきたいと思います。

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入れ替え技『ビン追撃【撃針】』

【チャアク新アクション】鉄蟲糸技『即妙の構え』と入れ替え技『ビン追撃【撃針】』【MHライズ:サンブレイク日記】
画像はCAPCOMチャンネルより

入れ替え技:ビン追撃【撃針】

  • 属性強化中の盾突きや、剣強化状態中の剣攻撃によって発生する属性エネルギーを攻撃した部位に残す技
  • 残された属性エネルギーは斧攻撃を当てると爆発する
  • この爆発により、属性強化中は属性強化時間の延長も見込める
  • 残された属性エネルギーは、斧攻撃をしばらく当てないでいると消える

これまでは攻撃した際にすぐ爆発していた『ビン追撃』ですが、斧攻撃を当てるまで爆発しない『ビン追撃【撃針】』が追加されました。

属性強化時間の延長が見込める

上記の通り、ビン5本分の属性強化(ツイートで4本分と書いてあるのは間違い)は何もしなければ2分30秒ほどで切れます。

しかし『ビン追撃【撃針】』を使えばこの属性強化時間の延長が見込めるようになります。

つまり…。

ミクジン
ミクジン

うまく使えば、

途中で「強化の儀式」をしなくて済む

ってことですか?

チャアクは常に属性強化状態で戦いたいため、これまでは強化が切れそうになるたびに儀式(そう呼ぶのはオレだけ?)をしなければなりませんでした。

そして儀式を行うには、ビンが溜まった状態じゃないといけません。

それを踏まえて「途中で強化の儀式をしなくて済む」ということはつまり、

ミクジン
ミクジン

ビンを攻撃のみに使いまくれる

ってことじゃないですか?

ペンギン
ペンギン

さっきから誰に聞いてんの?

実際にやってみたところ…。

剣強化中の剣攻撃と盾突きによる『ビン追撃【撃針】』をやってみましたが、8分超えても属性強化は切れませんでした

これなら儀式に気を取られずに、延々と攻撃だけに専念できそうな気配です。

ただ…。

剣強化は普通に切れる

属性強化時間の延長は確認できましたが、剣強化は普通に切れました

ミクジン
ミクジン

剣強化は1分ほどで切れます

ということは、剣強化中の剣攻撃のみで『ビン追撃【撃針】』を狙いたいと思ったら、攻撃の合間に剣強化の儀式は必要になるってことですね。

でもよく考えたら、属性強化中の盾突きでも『ビン追撃【撃針】』が発動するはず。

ミクジン
ミクジン

じゃあ属性強化中の盾突きのみで『ビン追撃【撃針】』をやったら…

どれくらい属性強化時間が延長するんですか?

試しにやってみました。

盾突きだけでも属性強化時間の延長が見込める

属性強化中の盾突きのみで8分ほどやってみましたが、属性強化は切れませんでした

ミクジン
ミクジン

え、じゃあ剣強化しなくても属性強化時間伸ばせるじゃないですか!!

という結果になりました。

ビン管理と属性強化状態の維持が結構ややこしいチャアクですが、儀式をせずに攻撃しながら属性強化状態を維持できるとなれば、戦い方の幅がガバッと広がりますね。

残した属性エネルギーを一気に爆発させるのが気持ちいい

これは個人の感想的なやつですが、残しておいた属性エネルギーが一気に爆発するとすっごい気持ちいいです。

ミクジン
ミクジン

高出力属性解放斬りで爆発させたくて仕方ないこの気持ちは…

なんなんですか?

ペンギン
ペンギン

交番で聞け

しばらく斧攻撃を当てないと消えてしまうという弱点もありますが、うまく使えば属性強化時間を延長できて爽快感も味わえる『ビン追撃【撃針】』

ミクジン
ミクジン

こりゃあ…

練習せねば!!

つづきはこちら

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