【テラ・フローラ】フンスイ山サイドクエスト「ダークメスにダイブ」を攻略!【マリオラビッツ ギャラクシーバトル日記】

ミクジン
ミクジン

寝ぐせの王様、ミクジンです

前回は、スパークスクエスト「メンテナンスも大切に」をクリアしたところまで書きました。

前回はこちら

今回からついに、フンスイ山の中へと突入していきます。

フンスイ山:サイドクエスト「ダークメスにダイブ」

フンスイ山に入って進んでいくと、さっそくサイドクエスト「ダークメスにダイブ」がありました。

ミクジン
ミクジン

いっつもダイブしてるのに何を今さら…

ヤボなことは心にしまいつつ、パパッと片づけていきます。

勝利条件と初期配置のテキ

初期配置のテキの弱点、耐性

クックルクロー

  • 弱点ポイズン、耐性エレキ

ストンパー

  • 弱点ポイズン、耐性エレキ

ドクーザ

  • 弱点ウィンド、耐性ポイズン

勝利条件は「6ターン生きのこれ!」

フィールドが狭いうえに、「引きよせ」を持つクックルクローがいるのがすごく厄介なステージです。

おまけに「封印」を持つドクーザまでいるとなると、いつものダミゴエコーで離れてもらう作戦ではキツそうな気配…。

ミクジン
ミクジン

どうしたもんか

チーム編成と作戦

作戦
  • ラビッツマリオ:「ゴーストウォーク」と「ディスコタイム」でテキを引きつける
  • 他の二人:テキが近づいてきた場合、「イヤークラッシュ」で離して生き残る

テキを倒したところで増援がヤバそうなので、「ディスコタイム」+「イヤークラッシュ」で、テキをなるべく倒さず離れてもらうことにしました。

ラビッツマリオは「ゴーストウォーク」を使いつつ、単独でテキを引きつけます。

このステージで一番怖いのは、クックルクローの「引きよせ」。

なのでそれさえ防げば、6ターンは余裕でいけるんじゃないかな?

そんなわけで…。

ミクジン
ミクジン

いくぜ!

ダークメスにダイブ:バトル!

「イヤークラッシュ+ディスコタイム」がいい感じ

ショート動画

「イヤークラッシュ+ディスコタイム」で、しょっぱなからテキを一気に離すことに成功。

ミクジン
ミクジン

これはいけそう

これで「ゴーストウォーク」を使っているラビッツマリオはもちろん安全だし、他の二人も遠くにいるから安全。

攻撃が届くのはドクーザくらいだと思いますが、一発くらいくらってもたいしたことありません。

ミクジン
ミクジン

回復できるしね

とりあえず安全は確保できたので、あとはこれを繰り返すのみ!

「クールタイマー」で惜しげもなく「イヤークラッシュ」を使う

ショート動画

遠いから攻撃されないかな?

という距離にテキがいても、惜しげもなく「クールタイマー」を使い、「イヤークラッシュ」で離れてもらいました。

というのも、ラビッツマリオが「ディスコタイム」を使えなくなるターンがあるからです。

それは…。

「ゴーストウォーク」が切れた時。

テキを引きつけるため、「ディスコタイム」は毎ターン使いたいんですが…。

「クールタイマー」+「ディスコタイム」を使うと、アクションポイントの関係で「ゴーストウォーク」が使えなくなります。

しかし「ゴーストウォーク」が切れると、攻撃されて一気にやられる…。

ゆえに、「ゴーストウォーク」を優先して「ディスコタイム」が使えないターンが出てくるんです。

ミクジン
ミクジン

もどかしいっスね

そうなるとテキの接近を許してしまうので、なるべく離れててもらうため、「イヤークラッシュ」を連発しました。

そして…。

1体もテキを倒さずにクリア!

作戦は大成功し、テキを1体も倒さず、ドクーザの攻撃を1発くらっただけでクリアとなりました。

ミクジン
ミクジン

よかった…

生きのこれ系のクエストだと、これからも「イヤークラッシュ+ディスコタイム」が役に立ちそうだなと思いました。

ちなみに、今回のバトルも一応動画に撮ってたので、よかったら見てみてください。

「ダークメスにダイブ」フル動画

ミクジン
ミクジン

なんか毎回ラビッツマリオばっかり使ってる気がするな…

つづきはこちら