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寝ぐせの王様、ミクジンです
前回は『ゼシカのいのり』期間中の特ギガラプソーン戦をフルオートで戦えるパーティ編成を考えましたが…。
2022年6月30日17:00より『エイトのいのり』期間が始まったので、今回はそれを考慮した対特ギガラプソーンのパーティ編成を考えていきたいと思います。
今回もなるべくフルオートで戦えるように…
考えていくぜ!!
フルオートで戦う特ギガラプソーン戦の対策を考える
『エイトのいのり』期間のボーナス行動
上記を見ると『ゼシカのいのり』期間と同じく、ボーナス行動に「メラ属性スキルの攻撃」が入ってるんですが…。
『エイトのいのり』期間に1回やってみたら、メラ属性スキルで超弱点を出してもギガアタックゲージの増加量は+12と少なくなってました。
『ゼシカのいのり』期間中は+13だったのにどういうことですか?
疑問に思って調べてみたら、『エイトのいのり』期間中は「デイン属性スキルでの攻撃」の方がポイントが多く入る仕様になってたんですよ。
ちなみにデイン属性で超弱点を出すには、「デイン属性ダメージアップ」の合計が60%以上必要になります。
フルオートで戦うにはギガアタックゲージを早く溜めた方がいいので、今回は攻撃役をデイン属性武器にして、「デイン属性ダメージアップ」を60%以上にするように調整していきたいと思います。
ドルモーア対策
1回それなりに装備を整えて戦ってみたところ、『暗黒の流星』▶︎『ドルモーア』の連続攻撃が一番やべえ場面だと思いました。
特に『ドルモーア』のダメージがデカくてやべえです
写真ではたまたま生き残ってますが、これじゃまずいと思ったのでドルモーア対策も考えたいと思います。
いろいろめんどくせ
それじゃパーティ編成を考えていくぜ!
本音がはみ出しかけたね?
『エイトのいのり』期間中の特ギガラプソーン戦パーティ
今回も手数を増やしてギガアタックゲージを早く溜めるため、攻撃役3人、回復役1人にしました。
レンジャーは影縛り狙い、パラディンは物理攻撃をガードしてもらうために採用。
そしてなるべく生き残るため、全員のHPが800を超えるように調整しました。
時間かかった…
バトマス
- デイン属性ダメージ+35%
- デイン属性斬撃・体技ダメージ+25%
- デイン属性ダメージ合計60%
- ドルマ属性耐性+15%
主にデイン属性ダメージアップを考えて装備しましたが、頭と上半身に『聖盾騎士』を装備してるのは、ドルマ属性耐性が付いてるためです。
ちなみに、さりげなく『ロトのよろい下』にもドルマ属性耐性が付いてます。
『たいようの盾』については…
なんもなかったから…
なんとなくです
こころについては、単純にデイン属性ダメージアップ+HPが高いものを優先して付けました。
レンジャー
- デイン属性ダメージ+12%
- デイン属性斬撃・体技ダメージ+50%
- デイン属性ダメージ合計62%
- ドルマ属性耐性+20%
装備はデイン属性ダメージアップ、装飾品はドルマ属性耐性が付いてるものを選んでます。
『たいようの盾』については…
なんもないなら
触れないで差し上げろ
こころも主にデイン属性ダメージアップがメインですが、『ドルマゲス青』と『スカラベキング』にドルマ属性耐性が付いてて助かりました。
パラディン
- デイン属性ダメージ+31%
- デイン属性斬撃・体技ダメージ+29%
- デイン属性ダメージ合計60%
- ドルマ属性耐性+17%
バトマスと同じく、『聖盾騎士』と『ロトのよろい上』にはドルマ属性耐性が付いてるので装備しました。
装飾品の『金梅花の玉かんざし』はHPを上げるために付けたんですが、『トーポのお守り』については…。
いい感じの装備が尽きてきたから…
なんとなくです
緑色の『うごくひょうぞう』はHPが高い+ドルマ属性耐性が付いてるので付けました。
賢者(回復)
- ドルマ属性耐性+24%
賢者は回復に専念してもらいますが、真っ先に殺られないためにHPを高く、ドルマ属性耐性も多めに盛りました。
その代わり回復魔力が下がったんですが、他のメンバーもHPを多めにしてあるので仕方なしとします
装備はもうとにかく、回復力を上げるために付けてみた感じになります。
こころは回復力+HPの高さ+ドルマ属性耐性を優先。
『ドルマゲス青』と『うごくひょうぞう』にドルマ属性耐性が付いるのはすごく助かりました。
『ドルマゲス青』にスキルのHP回復効果+5が付いてるのもありがたいです
さてこれでパーティ編成も整ったので、特ギガラプソーンにフルオートで挑んでみたいと思います。
『エイトのいのり』期間の特ギガラプソーンにフルオートで挑む
さぁやってきました暗黒のおじさん、『エイトのいのり』期間の特ギガラプソーン!
そんじゃフルオートで…
いくぜ!!
デイン属性攻撃が超弱点発動で+13に!
まず攻撃役3人のデイン属性攻撃がすべて超弱点になり、ギガアタックゲージ増加量も+13になったのを確認できました。
ここさえ確認できれば、あとは一人も殺られなければフルオート攻略は達成したも同然!
さぁドルマ属性対策はどうだ!?
ドルマ対策は大成功
一番やべえと思っていたこの連続攻撃。
対策前は『ドルモーア』を喰らった時点で誰かしらが瀕死(HP50以下)でしたが、対策後はHPが300前後は残るようになりました。
しかもパラディンがガードしてくれたりするので、生存確率がさらに上がった感じがします
ただひとつだけ危険な場面が。
連続ドルモーアをパラディンがガードしてくれたんですが、3発全部引き受けたため瀕死になった場面がありました。
お願い無理しないで
ドルマ対策をしているとはいえ、さすがに3発全部はちょっとキツイですね。
ギガアタックチャンスは2回発動
途中で仲間が2人休み状態になりましたが、それでもギガアタックチャンスが2回発動できました。
休み状態キライ
そして討伐成功。
途中『連続ドルモーア3発引き受け「無理しないで」事件』はありましたが、それでも最後まで一人も殺られることはありませんでした。
フルオート討伐、
大成功です
気になる順位は…
順位は10位でした。
『ゼシカのいのり』の時よりも攻撃力を削ってるのでもうちょい順位が下がるかと思いましたが、意外と良い順位になりました。
ちなみにこの後も何回かやってみましたが、誰も殺られることなく10位前後でした。
平均順位は前よりも低いですが、安定感は今回の方が上だと思います
とりあえずこれで『エイトのいのり』期間のパーティ編成は大丈夫そうだけど…。
7月7日からは『ククールのいのり』が始まるんでしょ?
超めんどくせ
考えておかねば!!
本音を隠せ
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