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寝ぐせの王様、ミクジンです
前に金獅子チャアク『金剛盾斧Ⅱ』での火力特化装備を作ったんですが…。
アップデート2.0で追加モンスターが登場して装備などが増えたこともあり、新しい組み合わせができないか探していたところ、
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見つけてしまいました
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/05/6B315B46-25CC-4D76-A25E-6CF1168D05D1.jpeg)
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バゼルさんシリーズすげえ!
このシリーズ、まるでチャアクとガンランスのために生まれてきたみたいな性能なんですよね。
しかもスロットがLv2が5つ、Lv3が1つ、Lv1が2つ空いているという大盤振る舞いぶり。
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こりゃすんげえのができるぞふははははははは!
…ということで、『金剛盾斧Ⅱ』と『バゼルシリーズ』をメインに『高火力+戦いやすい装備構成』を作ってみたので、紹介したいと思います。
高火力+戦いやすい!『金剛盾斧』とバゼルシリーズをメインに使った装備構成
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/04/9B759FA6-A078-4BA6-A990-8294912D303A.jpeg)
『戦いやすさ』はバゼルシリーズでほぼ完成してるのでいいとして、火力を上げるために『金剛盾斧Ⅱ』を使う上で必ず入れたいのが、斬れ味が緑以下の時に攻撃力が1.1倍になる『鈍器使いLv3』のスキル。
その他にどんなスキルを入れようか迷ったんですが、
- 攻撃:攻撃力を上げる
- 攻めの守勢:タイミングよくガードを成功させると一定時間攻撃力が上がる
- 砲術:ガンランスの砲撃やチャアクのビン攻撃などの威力が上昇
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これは入れたい
という結論になりました。
チャアクは攻撃力を上げるとビンダメージも上がるので、ガードを活かしつつ火力を上げたいならこれらは必須かなと思います。
そんなこんなでいろいろ組み合わせを試してみたんですが、最終的に完成した組み合わせはこちらです。
装備品とステータス
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/05/A42038BA-14FF-4D96-9690-B69CAE12FFEE.jpeg)
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/05/342CDE20-A2E7-4426-B979-52AD2E2DC89B.jpeg)
※攻撃力と防御力には『力の爪・護符』、『守りの爪・護符』の値なども含まれてます。
装飾品など詳細
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/05/9BE5EAD3-7AAA-4540-8681-BA9711353E0E-1024x828.jpeg)
『攻撃』の付いた護石があればもう少し盛れた気がしますが、まったく持っていないのでこんな感じになりました。
護石に『鈍器使い』とLv3、Lv2のスロットがあるものを持ってたのは幸運でした。
結果どんなスキルが発動したかというと…。
発動スキル
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まぁまぁぶっ込めました
バゼルシリーズから鎧だけをディアブロSに変えてみたら、いろいろぶっ込めました。
『攻撃』はLv4までしか積めませんでしたが、『ガード性能Lv5』でガード時ののけぞりが大幅に軽減されるので、
即反撃の機会が増えて高出力属性解放斬りなどをよりたくさん叩き込めます。
その際に『攻めの守勢Lv3』で攻撃力が1.15倍されるので、『砲術Lv3』の乗ったビンダメージも結構な強さに。
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入れ替え技『反撃重視変形斬り』の変形中ガード成功時には、派生する属性解放斬りの威力が上昇するので、より強くなります
しかも『砲弾装填Lv2』のおかげで、チャアクのビンが黄色の時チャージしても5本分チャージされてビン回収も快適。
そうすると入れ替え技の『アックスホッパー』も使いやすいかもしれません。
そして『ガード強化Lv1』もさりげなく付いてるので、通常はガードできない攻撃もガードできて、ガード時のダメージも30%軽減されます。
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ずっと敵の近くに張り付いて攻撃できそうな予感です
そんな感じで『火力が高い+戦いやすい』装備が完成したわけですが、この装備構成が完成した時に思いました。
神鎧…いや、
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ゴッドアーマーだと
この装備を実際に使ってみた感想
![](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2021/05/37822684-B9C8-489C-9548-70EEFBFF8F10-1024x576.jpeg)
この装備でどれだけのダメージを与えるのか、とりあえず修練場で試し撃ちしてみました。
結構強いかも#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/dOAssSOOM8
— ミクジン🦒🔥ミクジログ (@mikujin2198game) May 2, 2021
反撃重視変形斬りでのガード後、派生できる超高出力属性解放斬りを撃ってみましたが、ダメージは8HITで1,285となかなかの威力。
冒頭の関連記事で作成した火力特化装備と比較してみたら、70程度ダメージが下がったくらいでした。
アックスホッパーでもおんなじくらいか#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/6OoO3KMKIV
— ミクジン🦒🔥ミクジログ (@mikujin2198game) May 2, 2021
同じ条件でアックスホッパーをやってみたら、ほぼ同じ結果となりました。
ガード性能を上げたおかげで、これを今までよりも快適に、多く叩き込めるということは…。
![ミクジン](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2020/02/2F981368-151B-45A0-B102-AC3F3C5732A9.jpeg)
火力特化よりこっちのがいいかも
ナルガの2連続尻尾でカウンターできるこの装備はもうゴッドアーマーと呼んでもいいかも#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/EEAUB8RV6v
— ミクジン🦒🔥ミクジログ (@mikujin2198game) May 3, 2021
また、実戦ではガード時ののけ反りが少ないおかげで、前よりもめちゃくちゃ快適に戦えるようになりました。
気持ちえええええええ#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/5bjDOIkkMl
— ミクジン🦒🔥ミクジログ (@mikujin2198game) May 2, 2021
超高出力を撃てるタイミングが増えたので、爽快感も倍増した気がします。
![ペンギン](https://mikujin2198.com/wp-content/uploads/2020/02/6A4F9198-2E65-433E-A41E-49D85CE16BC8.jpeg)
まったく君は上手にできた動画ばかり載せて…
本来の君はこうだ
ヌシミッちゃん強くて緊張してうまくできないいいいい#モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/zZDv7APbeA
— ミクジン🦒🔥ミクジログ (@mikujin2198game) May 2, 2021
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